私たちのTS: Ms Virtual Earth 6.0, Application Development研究問題は質が高いです。 それでテストの準備をするためのすべての効果的で中心的な習慣があります。 私たちの職業的能力により、70-544試験問題を編集するのに必要なテストポイントに同意することができます。 それはあなたの難しさを解決するための試験の中心を指しています。 最も重要なメッセージに対する70-544テストガイドの質問と回答の最小数で、すべてのユーザーが簡単に効率的な学習を行えるようにし、余分な負担を増やさずに、最後に70-544試験問題にユーザーがすぐに試験合格できるようにします。
真のシミュレーション環境
多くのユーザーが最初に試験に参加しているので、上記の試験と試験時間の分布は確かな経験を欠いており、したがって試験場所で混乱しがちであるため、つかむ時間は結局試験を完全に終わらせなかった。 この現象の発生を避けるために、TS: Ms Virtual Earth 6.0, Application Development試験問題は各試験シミュレーションテスト環境に対応する製品を持ち、ユーザーはプラットフォーム上の自分のアカウントにログオンし、同時に試験シミュレーションに参加したいものを選択します。70-544試験問題は自動的にユーザーが実際のテスト環境のシミュレーションテストシステムと同じように提示され、ソフトウェア内蔵のタイマー機能は体系的な達成するために、ユーザーが時間をかけてより良い制御を助けることができます。70-544テストガイドを使って問題を横から解決するためにユーザーのスピードを向上させるためにも。
簡潔な内容
分析後のすべての種類の試験の暦年に基づくエキスパートによる70-544試験問題、それは開発動向に焦点を当てた試験論文に適合し、そしてあなたが直面するあらゆる種類の困難を要約し、ユーザーレビューを強調する 知識の内容を習得する必要があります。 そして他の教育プラットフォームとは異なり、TS: Ms Virtual Earth 6.0, Application Development試験問題は暦年試験問題の主な内容が長い時間の形式でユーザーの前に表示されていないが、できるだけ簡潔で目立つテキストで概説されています70-544テストガイドは、今年の予測トレンドの命題を正確かつ正確に表現しており、トピックデザインのシミュレーションを通して細心の注意を払っています。
コースの簡単な紹介
ほとんどのユーザーにとって、関連する資格試験へのアクセスが最初であるかもしれないので、資格試験に関連するコース内容の多くは複雑で難解です。 これらの無知な初心者によれば、70-544試験問題は読みやすく、対応する例と同時に説明する一連の基本コースを設定し、TS: Ms Virtual Earth 6.0, Application Development試験問題でユーザーが見つけることができるようにしました 実生活と学んだ知識の実際の利用に対応し、ユーザーと記憶の理解を深めました。 シンプルなテキストメッセージは、カラフルなストーリーや写真の美しさを上げるに値する、70-544テストガイドを初心者のためのゼロの基準に合うようにし、リラックスした幸せな雰囲気の中でより役立つ知識を習得します。 団結の状態を達成するために。
Microsoft TS: Ms Virtual Earth 6.0, Application Development 認定 70-544 試験問題:
1. You add a new pushpin to a Virtual Earth 6.0 map. You are creating an algorithm to calculate the polygon representation of a pushpin cluster. You write a step to verify that the pushpin belongs to the cluster. You need to identify whether to recalculate the polygon representation. What should you do?
A) Calculate the bounding box of all pushpins and verify whether the location of the new pushpin lies inside the bounding box.
B) Calculate whether the location of the new pushpin overlaps the center point of all pushpins.
C) Calculate the convex hull of all pushpins and verify whether the location of the new pushpin lies outside the convex hull.
D) Calculate the minimum bounding rectangle of the polygon and verify whether the location of the new pushpin lies inside the minimum bounding rectangle.
2. You are creating a Virtual Earth 6.0 application. The Web pages of the application contain a header section, a body section, and a map control section.
The body section of the Web pages contains the following code fragment. (Line numbers are included for reference only.)
0 1 <div id='Header' style="width:400px;
0 2 height:100px; background-color: red;"></div>
0 3 ...
0 4 <div id='Controls' style="width:400px;">
0 5 <p align="center">Search text:
0 6 <input type='text' id='Where' />
0 7 <input type='button' id='Search' value='Search'
0 8 onclick="Find();" />
0 9 </p>
1 0 </div>
You need to ensure that the maps contained on the Web pages fit correctly between the header section and the map control section.
Which code fragment should you insert at line 03?
A) <div id='Map' style="position:relative; top:100px; width:400px; height:400px;"></div>
B) <div id='Map' style="position:absolute; top:100px; width:400px; height:400px;"></div>
C) <div id='Map' style="position:absolute; width:400px; height:400px;"></div>
D) <div id='Map' style="position:relative; width:400px; height:400px;"></div>
3. You are creating a Virtual Earth 6.0 map. The map displays a pop-up box. You call the
ClearInfoBoxStyles method. You need to set the fill color of the pop-up box to yellow.
Which Cascading Style Sheet (CSS) class should you use?
A) .customInfoBox-body { color: Yellow; }
B) .ero .ero-previewArea { color: Yellow; }
C) .ero .ero-previewArea { background-color: Yellow; }
D) .customInfoBox-body { background-color: Yellow; }
4. You need to draw a straight red line between the start and end points of a calculated route.
Which code segment should you use?
A) var locationArray = new Array(); var len = route.Itinerary.Segments.length; locationArray.push(route.Itinerary.Segments[1].LatLong);
locationArray.push(route.Itinerary.Segments[len].LatLong); shape = new
VEShape(VEShapeType.Pushpin, locationArray); shape.SetLineColor(new VEColor(255,
0, 0, 0.5)); layer.AddShape(shape);
B) var locationArray = new Array(); var len = route.Itinerary.Segments.length; locationArray.push(route.Itinerary.Segments[0].LatLong);
locationArray.push(route.Itinerary.Segments[len].LatLong); shape = new
VEShape(VEShapeType.Polyline, locationArray); shape.SetLineColor(new VEColor(255, 0,
0, 0)); shape.HideIcon(); layer.AddShape(shape);
C) var locationArray = new Array(); var len = route.Itinerary.Segments.length; locationArray.push(route.Itinerary.Segments[0].LatLong);
locationArray.push(route.Itinerary.Segments[len-1].LatLong); shape = new
VEShape(VEShapeType.Polyline, locationArray); shape.SetLineColor(new VEColor(255, 0,
0, 0.5)); shape.HideIcon(); layer.AddShape(shape);
D) var locationArray = new Array(); var len = route.Itinerary.Segments.length; locationArray.push(route.Itinerary.Segments[0].LatLong);
locationArray.push(route.Itinerary.Segments[len-1].LatLong); shape = new
VEShape(VEShapeType.Polyline, locationArray); shape.SetLineColor(new VEColor(255, 0,
0, 0)); layer.AddShape(shape);
5. Each sales executive in your company is assigned a sales territory. You need to add the sales territories as a vector area to a Virtual Earth 6.0 map. What are two possible geometry types you can add to the Virtual Earth map to achieve this goal? (Each correct answer presents a complete solution. Choose two.)
A) Polyline
B) Shape with a polygon
C) Pushpin
D) Polygon
E) Tile
質問と回答:
質問 # 1 正解: C | 質問 # 2 正解: D | 質問 # 3 正解: D | 質問 # 4 正解: C | 質問 # 5 正解: B、D |